Die am meisten lächerlich bedrückenden Legenden der "Dark Souls"

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Inhaltsverzeichnis:

Anonim

In dem Dunkle Seelen Universum, Geschichten sind allgegenwärtig und prägen die Welt um Sie herum, während Sie direkt in den Wahnsinn eintauchen und daran arbeiten, die Uhr für die Erste Flamme bei jedem vorübergehenden Versuch des Spiels neu einzustellen. Jede Geschichte im Universum verzweigt sich in eine eigene Linie und entwickelt sich mit einer Gruppe unterstützender Charaktere und einschüchternder Feinde. Diese Geschichten werden jedoch oft wie Puzzles zusammengesetzt, besonders wenn sie wichtige Überlieferungen in ihren Erzählungen enthalten.

Wie viele Videospielwelten Dunkle Seelen ist ein Franchise mit epischen Geschichten von Kampf und Verrat - aber was viele vielleicht nicht erkennen, ist, dass viele Geschichten von Trauer und Trauer unterbrochen werden Dunkle Seelen Gameplay. Viele Menschen in der Welt von Dunkle Seelen haben alles gegeben, um ein anderes oder etwas zu retten, das sie lieb haben, und es vor dem Bösen schützen, das sie umgibt.

Mit diesen Worten, hier sind einige der traurigsten Geschichten aus der Dunkle Seelen Franchise.

Die Legende von Artorias, dem Abyss Walker

Nachdem Gwyn das oben mit der Hexe von Izalith und Gravelord Nito mit der Macht ihrer Lord Souls beansprucht hatte, führte Gwyn das Zeitalter des Feuers ein und brachte dem Oben Frieden. Um sein Reich zu verteidigen, ernannte Lord Gwyn vier zuverlässige Ritter: Drachentöter Ornstein, Hawkeye Gough, Lords Blade Ciaran und Knight Artorias.

Mit der Zeit begann Darkstalker Kaarthe, die Vier Könige zu verführen, die über New Londo herrschten, mit der Fähigkeit, die Menschheit für ihren Dienst zu unterdrücken. Sein ultimatives Ziel? Jedes Fragment der Menschheit in den Abgrund zurückzubringen, da jedes Stück Mensch in der Existenz ein Fragment der Dunklen Seele ist. Nachdem sie sie mit dem Bösen verführt und ihre treuen Ritter in Darkwraiths verwandelt hatten (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Enemy)), wurde die Gesamtheit von New Londo überschwemmt, um die Bedrohung einzudämmen, die sie für das Reich darstellten.

Knight Artorias wurde ausgesandt, um die verbliebenen Dunkelgeister zu jagen, indem er die Macht seines Rings verwendete, um durch den Abyss zu reisen.

Schließlich wurde Oolacile vom Abgrund bedroht und Ritter Artorias wurde geschickt, um das Land zu retten und Prinzessin Dusk vor den Fängen von Manus, dem Vater des Abgrunds, zu retten. Als er mit seinem Wolfsgefährten Sif ankam, waren die beiden von der Macht des Abyss völlig überwältigt und begannen, der Dunkelheit zu erliegen - aber Artorias opferte sich dem Abyss, um Sif zu schützen, indem er ihn mit seinem Schild beschützte. Sif sah zu, wie sein Meister von der Dunkelheit verzehrt wurde, die Ausbreitung des Abyss mit seinem Opfer stoppte und seinen treuen Gefährten beschützte.

Während der Ereignisse des ersten Dunkle Seelen DLC, der Spieler Charakter steigt in den Abgrund hinab, um die Aufgabe zu beenden, die Knight Artorias begonnen hat. Aber um den Abgrund zu durchqueren, muss der Spieler seinen Ring an seinem Grab in Darkroot Garden erhalten.

Als er am Grab ankommt, wird der Spielercharakter von Sif angesprochen, der seit seinem Abgrund vom Abyss das Grab seines Meisters bewacht … Der Spielercharakter streckt sich mit dem Großen Wolf an, scheitert aber - Sif wird danach feindselig ein lautes Heulen ausstoßen, wissend, dass er das Grab seines Herrn verteidigen muss, damit niemand sonst von der Dunkelheit des Abgrunds verzehrt wird.

Wenn Sie die Questreihe durchlaufen möchten, müssen Sie den Großen Grauen Wolf Sif töten, der Sie mit dem Schwert seines Meisters kämpft, wissend, dass er Sie nur vor dem gleichen Schicksal wie Artorias zu schützen versucht. Nachdem Sie Sif besiegt und seinen Ring für sich beansprucht haben, können Sie in der Vergangenheit einen Teil von Oolacile durchlaufen, wo Sie Artorias treffen und töten werden, bevor Sie Prinzessin Dusk retten und Manus besiegen.

Sinh, der schlummernde Drache

Sinh war zu der Zeit ein schlafender Drache Dunkle Seelen Universum, das von den Menschen in Shulva, Sanctum City, gefunden wurde. Der Anführer dieser Stadt, der versunkene König, befiehlt seinen Leuten, die Stadt um Sinhs Ruhestätte zu bauen und ein Heiligtum zu bauen, um den schlafenden Drachen vor Eindringlingen zu schützen. Die Sanctum-Soldaten hüteten den Drachen, während die Priesterinnen von Sanctum sangen, um Sinh zu beruhigen, während er schlief.

Als sie diesen Prozess fortsetzten, schienen sie nicht zu wissen, dass Sinh tief in seinem Innern ein gefährliches Gift beherbergte - eines, das den Drachen und alle Menschen in Shulva hätte töten können.

Aber eine Organisation, die als Drakeblood Knights bekannt war, trat in Kraft, um Sinh zu töten und sein Blut zu nehmen. Die Ritter verehrten das Blut der Drachen und betrachteten es als göttlich - in dem Glauben, dass sie das Leben wirklich verstehen und ihre eigene Existenz überschreiten könnten. Angeführt von Sir Yorgh, erhoben die Drakeblood Knights eine Offensive gegen Shulva, um Sinh zu töten. Der versunkene König bemühte sich, Sinh zu verteidigen, während die Priesterinnen ihn sangen, um ihn während der Schlacht weiter schlafen zu lassen.

Am Ende scheiterten sie jedoch und Sir Yorgh griff den Drachen an; Sinh durchbohrt seine Brust. Die Wunde brachte Sinh zu seinem wahren Selbst zurück, indem er das Gift aus dem Drachen auslöschte, das sich im Laufe der Zeit im Drachen angesammelt hatte, aber dieses Gift breitete sich in der ganzen Stadt aus und tötete jeden, der es bewohnte.

Jahrhunderte später die Spielerfigur in Dunkle Seelen 2 hat die Gelegenheit, Shulva im ersten herunterladbaren Inhalt zu besuchen, der für das Spiel verfügbar ist. Bei der Erkundung der Stadt Sanctum finden Sie die Überreste dessen, was vor der Belagerung existierte, immer noch von den untoten Legionen des versunkenen Königs geschützt. Jeder Soldat ist mit dem Gift bedeckt, das Sinh losgelassen hat, der nun allein durch die Stadt streift und diejenigen angreift, die versuchen, sich seinem Heiligtum zu nähern.

Siegward von Catarina

In dem Dunkle Seelen Universum ist Catarina ein Gebiet, das für seine Festlichkeit, Getränke und die Fröhlichkeit seiner Bürger bekannt ist. Die Gegend ist auch für ihre treuen Ritter bekannt, die stolze Einzelgänger sind und auf der Suche nach Abenteuern sind, die sehr markante Rüstungen in Form von Zwiebeln tragen. In der ersten Dunkle Seelen Spiel haben wir Sieglende und ihren Vater Siegmeyer getroffen, aber in Dunkle Seelen 3 Wir treffen eine weitere optimistische Person aus Catarina: Siegward.

Während Dunkle Seelen 3 Sie werden Siegward von Catarina zuerst in der Untoten-Siedlung treffen, während er versucht, die Spitze einer Kathedrale zu erreichen, um mit einem Riesen zu sprechen. Nachdem Sie den Turm bestiegen haben, können Sie mit dem Riesen sprechen und Siegwards Problem lösen. Er wird sich bei Ihnen bedanken, wenn Sie ihn außerhalb des Turms treffen.

Du wirst ihm immer wieder begegnen Dunkle Seelen 3 Er half ihm auf seiner Reise, indem er seine Rüstung zurückbekam und ihn aus einer Gefängniszelle in der Profaned Capital befreite. Aber in dieser gesamten Questreihe werden Sie feststellen, dass Siegward Ihnen nicht viel über seine Reise erzählen wird… zumindest nicht, wenn Sie Yhorm dem Riesen begegnen.

Yhorm, einer der Herren von Cinder, ist der Nachkomme eines alten Eroberers, der einst ein großer Herrscher derer war, die er unterwarf. Als geschickter Kämpfer und Herrscher wurde Yhorm gebeten, irgendwann in der Vergangenheit Lord of Cinder zu werden, indem er die Erste Flamme verband, um das Zeitalter des Feuers für die Menschen in seiner Umgebung am Leben zu erhalten. Bevor er ein Lord of Cinder wurde, reichte er einen Teil einer Waffe, die ihn als Stormruler töten konnte, an einen treuen Freund und zwang ihn, ein Versprechen zu machen.

Wenn Sie Siegwards Questreihe abgeschlossen haben, bevor Sie die Begegnung des Chefs mit Yhorm erreicht haben, werden Sie feststellen, dass Yhorms treuer Freund Siegward von Catarina ist. Während der Eröffnungssequenz der Boss-Begegnung tritt Siegward als nächster auf und sagt:

„Yhorm, alter Freund. Ich, Siegward der Ritter von Catarina, bin gekommen, um mein Versprechen zu halten! Lass die Sonne auf diesen Herrn von Cinder scheinen.

Dies bedeutet nicht nur, dass Siegward und Yhorm einst große Freunde waren, sondern auch, dass er Zeuge sein musste, als Yhorm in den Wahnsinn stürzte, nachdem er ein Lord of Cinder wurde. Die Chancen stehen gut, dass Yhorm Siegward Stormruler übergab, bevor er Lord of Cinder wurde, und seinen treuen Freund versprechen ließ, dass Seigward ihn finden und töten würde, wenn er in den Wahnsinn fallen würde, damit er von seinem ewigen Fluch befreit werden könnte.

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