Wie ich die Polizei Hops genommen habe
Ich weine jedes Mal, wenn ich spiele Fallout 3Und nicht nur weil es für Liam Neeson schon immer ein Traum war, mein Vater zu sein. Die Geschichten sind gut geschrieben, gut erzählt und werden von echten Bögen mit echten Charakteren unterstützt. So hat es Bethesda seit Jahren mit jeder neuen Wiederholung gemacht Ausfallen und The Elder Scrolls. Obwohl diese Spiele eine einzigartige Handlungsgeschichte haben, sind sie alle stark auf das gleiche narrative Gerät angewiesen: NPCs. Das ist also eine ziemlich große Sache Fallout 76 wird insgesamt null menschliche NPCs enthalten. Keiner. Nicht einer. Zilch.
NPC steht für „Nichtspielercharakter“. Jeder Dorfbewohner, Händler, Ritter, König, Elf und sogar Drache ist dabei Skyrim - außer dem, den Sie gerade spielen - ist ein NPC. Die meisten dieser Spiele enthalten Hunderte von Nichtspielercharakteren. So werden die Geschichten erzählt. Sie finden eine Figur, die Sie auf eine Stadt hinweist, in der Sie jemanden finden, der das Gerücht über einen Mann in diesem Schloss teilt, und dann, voila, die Geschichte entfaltet sich.
Fallout 76 Während er noch mit Quests gefüllt ist, setzt er stattdessen auf vorab geschriebene Gespräche. Wenn Ihr Spieler die Welt betritt, müssen Sie nur tödliche Kreaturen und Roboter treffen. Sie werden im Grunde keine Gespräche mit anderen computergesteuerten Charakteren führen. Stattdessen müssen Sie mit anderen echten Menschen sprechen, die ohne Skript arbeiten und ihre eigenen Interessen im Sinn haben.
Zu diesem Zweck, Fallout 76 bietet Ihnen ein Menü mit Emotes, um die Grundlagen der menschlichen Kommunikation mit einfachen Optionen wie „Let´s Trade“ und „Yes“ abzudecken, die Zeichenanimationen auslösen und das entsprechende Symbol über Ihrem Kopf anzeigen. Theoretisch können Sie also durch menschliche Interaktionen gehen, ohne jemals ein Wort zu sagen, aber wenn Sie tiefer einsteigen möchten, müssen Sie sich äußern.
Das bedeutet nicht, dass es keine Geschichten geben wird. Es bedeutet nur, dass die Entwickler von Bethesda die Funktionsweise des Videospiel-Geschichtenerzählens vollständig überdenken mussten. Möchten Sie tief in die Geschichte eintauchen? Sie haben diese Option dank stundenlanger Holotape-Aufnahmen und unzähligen Terminaleinträgen, die auf verschiedenen Computern in Appalachia gespeichert sind.
Die Geschichten sind da, man muss sie nur finden. Was für manche Spieler nicht sehr sexy klingt.
Es ist wichtig anzumerken, dass diese Wahl nicht aus Faulheit geschieht. Anstatt eine fließende Geschichte mit interessanten Nebenquests zu schreiben, musste Bethesda eine riesige Welt schaffen, in der die Spieler Details entdecken und sich in ihrem eigenen Tempo in die Geschichte einfügen können.
Und obwohl es keine menschlichen NPCs gibt, bedeutet das nicht, dass es keine Charaktere gibt. Bethesda sagt Fallout 76 wird überraschenderweise die einzigartigsten Sprecher aller Fallout-Spiele haben, die es je gab. Allein das zeigt wirklich, wie viele verrückte Holotapes es gibt.
Die beste Metapher für Fallout 76 Die neue Herangehensweise beim Storytelling könnte Dungeons & Dragons sein. Das Grundspiel ist ziemlich begrenzt. Es gibt Ziele, Statistiken und Metriken, mit denen Sie Ihren Fortschritt verfolgen können, aber letztendlich gibt es wenig übergeordnete Motivation. Es liegt an den Spielern, ihre eigenen Charaktere und Hintergrundgeschichten zu entwickeln, und die gesamte Gruppe muss wirklich in die Schaffung einer einzigartigen Erzählung investieren. Es kann eine unglaublich lohnende Erfahrung sein, aber es wird nicht jedermanns Pokal von Nuka Cola sein.
Letztendlich fühlt sich das Spiel am besten an, wenn Sie mit Freunden spielen, die bereit sind, die gleiche Menge an Energie einzusetzen wie Sie. Die Geschichte wird von selbst aufgebaut, wenn Sie mit gleichgesinnten Spielern zusammenspielen. Andernfalls wird Ihre Erfahrung von Fremden bestimmt, die wahrscheinlich nicht so viel Spaß machen werden wie das Solo von Capital Wasteland, das nach Liam Neeson sucht.
Fallout 76 startet am 14. November. Jetzt vorbestellen, um die Beta später im Monat zu testen.
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