Warum das Videospiel des Zweiten Weltkriegs eine Wiederbelebung erfordert

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Sudden Strike 4: Das Zweiter-Weltkrieg-Echtzeitstrategie-Spiel im Let's Play

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Anonim

Der Zweite Weltkrieg war schon immer ein berühmter Teil unserer Geschichte und Kultur - im Laufe der Jahre in Filmen, Büchern, Theaterstücken und in jüngster Zeit auch Videospielen geachtet und neu geschaffen. Während der letzten Konsolengeneration zielten Videospiele darauf ab, das Thema durchgängig abzudecken, und konzentrierten sich auf Erlebnisse wie das Stürmen der Strände der Normandie und das Kämpfen über London. Die Entwickler hatten jedoch stets das Ziel, die größeren Schlachten, die wilden Erlebnisse und den Nervenkitzel des Krieges in einem auf Arkaden basierenden Sinn zu behandeln. Diese Erlebnisse waren so angelegt, dass sie Spaß machen, während sie in der Geschichte verankert sind, und das Ergebnis war nicht halb so schlecht - aber da Videospiele sich immer weiter entwickeln und emotionalere Geschichten erzählen, gibt es keinen Grund, warum wir dem Setting keine zweite Chance geben sollten.

In den letzten Jahren gab es einige Spiele aus dem Zweiten Weltkrieg, wie zum Beispiel War Thunder, Welt der Kriegsschiffe, und Gesellschaft der Helden - jeder mit seiner eigenen einzigartigen Interpretation des Themas. Sie arbeiten daran, die Spieler durch ihren jeweiligen Fokus, sei es Schiffe, Flugzeuge oder Panzer, über die Geschichte zu informieren, mit kleinen Texten über die Kriegsmaschinen und ihre Serviceunterlagen. Sicher, es macht Spaß, in einem Multiplayer-Match mit einem Freund ein paar feindliche Schlachtschiffe zu durchlaufen - aber was ist mit den Geschichten derer, die sie betrieben haben? Die Geschichten von denen, die sie beschützt oder verletzt haben? Normalerweise bleiben diese Fragen auf dem Meeresgrund und hinter der Idee der Multiplayer-Erfahrung, die heutzutage in der Branche so beliebt ist. Aber Multiplayer-Erlebnisse müssen nicht das bleiben Sohle, einzig, alleinig Schwerpunkt der Spiele, die den Zweiten Weltkrieg in den nächsten Jahren beinhalten.

Einige Entwickler haben bereits erwähnt, in den Kampf zurückzutreten. Einer der populärsten Story-getriebenen Titel des Zweiten Weltkriegs, Waffenbrüder vielleicht in den nächsten Jahren auf eine Fortsetzung. Mikey Neumann, Chef-Kreativchampion bei Gearbox, diskutierte die Möglichkeit, die Serie letztes Jahr mit zurückzubringen GameSpot:

„Viele Leute lieben Waffenbrüder und sie lieben Matt Baker. Natürlich haben wir diese Geschichte nie zu Ende gebracht. Wir haben immer gesagt: "Mann, wir wollen zurück zu diesem Punkt."

Natürlich ist das nur eine Möglichkeit - und es wäre verdammt gut. Nicht nur Waffenbrüder Erstellen Sie ein erfolgreiches Gameplay-Erlebnis aus Sicht eines Shooters, aber es bringt die Emotionen von Brüderlichkeit und Verlust während des Krieges in ein Videospiel, als nur wenige es für möglich hielten.

In letzter Zeit mögen Spiele Wolfenstein: Die neue Ordnung haben sich auch stark auf das Thema des Zweiten Weltkriegs konzentriert - aber mit einem anderen Blickwinkel. Ähnlich wie bei Amazon Der Mann in der Hohen Burg, Wolfenstein berührt, was passiert wäre, wenn die Nazis den Zweiten Weltkrieg gewonnen hätten. Zwar hat es sicherlich einen gewaltigen Anteil an gewaltsamen Tötungen und schrecklichen Zwischenfällen, aber es zielte auch darauf ab, sich auf einige der zugrunde liegenden Themen des Krieges und auf großen Erfolg zu konzentrieren. Es berührte Kriegsverbrechen, Rassismus, militärische Macht und mehr: Dabei wurde die einfache Ego-Shooter-Formel beibehalten, die viele Spieler lieben. Nun, ich sage nicht, dass die Darstellung dieser Themen perfekt war, aber es war sicherlich ein Versuch.

Durch Wolfenstein Wenn wir Erfolg haben, können wir davon ausgehen, dass wir eine Fortsetzung der Straße haben werden und möglicherweise sogar ein paar Spiele, um das Ziel zu beenden Waffenbrüder Geschichte von Gearbox - aber das bedeutet nicht, dass wir nicht mehr Entwickler an die Strände der Normandie bringen können.

Mit der Entwicklung der Spiele für die nächste Generation von Konsolen und Grafikkarten ist Motion Capture zu einem überragenden Bestandteil des Spieldesigns geworden. Außerdem haben wir die grafische Genauigkeit drastisch erhöht, zusammen mit dem gesamten Konzept des Tragens eines Virtual-Reality-Headsets in der Welt eines Videospiels. Bei all diesen Änderungen ist es eine sichere Wette, dass das erneute Eintauchen in die Erzählungen aus dem Zweiten Weltkrieg fantastische Ergebnisse bringen kann.

Wer weiß, vielleicht stürmen wir dieses Mal die Strände der Normandie auf eine emotionalere Art und Weise als wir Call of Duty 2.

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