Was "Niemands Himmel" von "Minecraft" lernen kann

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Minecraft Live 2020: Full Show

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Anonim

Eines der unverzichtbaren Videospiele der Saison ist exklusiv für die PlayStation 4 von Hello Games Kein Mans Sky. Für Xbox One-Loyalisten mag dies eine bittere Pille sein, aber das sind die Fakten. Aber hat das Spiel eine bleibende Kraft? Durch ein Stichwort von Microsoft (ne Mojangs) Indie-Hit Minecraft, Niemands Himmel könnte nur das Leben jenseits der Inbrunst seiner anfänglichen Entlassung finden.

Für die Uneingeweihten Niemands Himmel ist ein lang erwarteter, mathematisch getriebener Titel, der die Benutzer auf einen zufälligen Punkt in einer Galaxie von 18 Quintillionen Planeten setzt. (Ein einziger Fünftel ist als Referenz die Nummer eins, gefolgt von 18 Nullen.) Von dort aus kann der Spieler seine eigene Geschichte erstellen. Erkunde fremde Welten, katalogisiere neues Leben, verbessere deine Besitztümer und überlebe in einem harten, weitläufigen Universum. Auf einen Blick scheint die schiere Größe des Spiels Dutzende und Dutzende Stunden Gameplay zu bieten, obwohl eine einfache Erkundungsschleife oder ein ähnliches Gameplay die Fähigkeit des Spiels beeinträchtigen kann Niemands Himmel ein langfristiger Fixpunkt in der Gaming-Community zu werden.

Sei mehr als nur endlose Erkundung

Jeder, der sich jemals in eine weitläufige Welt gestürzt hat, ist in das Dilemma des Entwicklers gestoßen: Irgendwann wird viel Inhalt zu viel Inhalt. Auf einer ausreichend langen Zeitleiste wird selbst eine abwechslungsreiche Gameplay-Schleife (Kämpfen, Sammeln, Handel, Upgrade, Spülen, Wiederholen) verdammt langweilig, und die einzige Möglichkeit besteht darin, mit den Schultern zu einer anderen virtuellen Welt zu gelangen. Die Wiederholung in einem Spiel, das die Illusion zahlloser Kombinationen erzeugen soll, ist nicht gut.

Ob Niemands Himmel hofft, das Publikum in der Nähe zu halten und zu unterhalten (oder zumindest von Zeit zu Zeit zurückzukehren), müssen sie einen Anreiz bieten, der über „alle zufälligen Elemente, die wir aufgebaut haben“ hinausgeht Minecraft, Niemands Himmel muss ihren Spielern einen Sinn für ein natürliches Ziel geben, eine übergreifende Leistung, die über das Finden neuer Dinge hinausgeht.

Die Welt muss sich in der Spur eines Spielers beugen und biegen; Wir müssen in der Lage sein, unseren eigenen Weg im großen Universum des Spiels zu beschreiten.

Wie erweitern Sie eine bereits abgeschlossene Welt?

Ein zuverlässiger Weg, um die Leute zu unterhalten, besteht darin, ihnen immer neuen Scheiß zu geben, mit dem sie sich beschäftigen können. Mit Niemands Himmel, das ist eigentlich ein heiklerer Vorschlag, als man denken könnte. Wie alle Entwickler, die einen neuen Titel lancieren, hat Hello Games versprochen, dem Flaggschiff-Titel weitere Aufmerksamkeit zu schenken, aber man muss sich fragen, wie zukünftige Update-Pläne das Gameplay am Veröffentlichungstag beeinflussen werden.

In einem Erkundungsspiel ist Neues immer verlockend; Zur gleichen Zeit klingt das Hinzufügen von Neuland zu einem Spiel mit 18 Billiarden Planeten beim Start unbegrenzt. Wenn es jedoch so wichtig ist, den vorhandenen Mist in diesem Universum zu katalogisieren und zu teilen, macht es wenig Sinn, die Dinge auch wirklich zu vermischen. Laut den bisherigen Entwicklern sind neue Missionen auch als zukünftige Option ausgeschlossen, auch wenn die drei zuvor angekündigten Gameplay-Schwerpunkte neu ausgerichtet wurden: Pirat, Händler oder Entdecker.

Mit anderen Worten, es ist Aufgabe von Hello Games, das Spielerlebnis zu verbessern, wie es Notch und seine Crew einmal taten, indem sie die Konstruktions- und Anpassungssysteme vertieften, um neue Wege zu finden, um sich dem Titel anzunähern - und ein bereits komplexes System komplexer werden, um eine natürliche Reichweite zu erreichen.

Lassen Sie die Spieler das Universum wirklich beeinflussen

Hier ist wo Minecraft hatte einen klaren Vorteil gegenüber Niemands Himmel aus dem Tor kommen. Im Minecraft Der Spieler übernimmt die Rolle eines Forschers, der das Gewebe der Welt um sie herum gestalten konnte. Die Spieler sind buchstäblich in der Lage, den virtuellen Raum nach Belieben zu zerstören und wieder aufzubauen.

Im Niemands Himmel Spieler sind ein Entdecker, der die schiere Reichweite und Majestät eines anderen Universums erlebt. Das ist alles ein Anschwellen und wahrscheinlich wunderschön, aber Hello Games muss einen Weg finden, wie Spieler das Universum prägen können, was über die bloße Benennung von prozesshaft erzeugten Tieren hinausgeht. Der Entwickler hat möglicherweise bereits die geheime Soße zu dieser wesentlichen Spielkomponente versteckt Niemands Himmel kann eine kurze Zeit im Rampenlicht stehen, wenn dies nicht der Fall ist.

Die Spieler müssen in die Welt um sie herum investiert werden, anstatt einfach von Set-Set zu Set-Set zu springen.Ansonsten spielen sie nicht wirklich ein Videospiel, sie sind einfach eine Fliege an der Wand eines wunderschönen Terrariums.

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