Oculus VR founder Palmer Luckey's second act: Defense tech
Am Mittwoch öffnete Oculus die Vorbestelltore für die Rift-Consumer-Version. Die Server gaben unter dem Gewicht der Nachfrage nach, während das Preisschild von 599 US-Dollar zu einem Fan-Spiel führte und ich sagte, Sie hätten so viel Aufschrei. Als sich der Staub gelegt hatte, erklärte Oculus-Gründer Palmer Luckey, was aus seiner ernsthaften Sicht der Technikbrüder unterging.
Stattdessen haben wir es in das beste VR-Headset verwandelt, mit einer starken Bibliothek an Spielen sowohl in den Oculus Studios als auch bei Drittanbietern.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey), 7. Januar 2016
Während eines Reddit AMA-Mittwochabends hatte der junge Erfinder den Mund zu weit geöffnet (wenn Sie interessiert sind, sollten Sie die gesamte AMA hier lesen):
Ich habe das Messaging schlecht behandelt. Anfang letzten Jahres haben wir offiziell darüber informiert, dass der PC von Rift + Recommended Spec ungefähr 1.500 USD kosten würde. Das war ungefähr die Zeit, in der wir uns dem Ziel verschrieben hatten, Qualität den Kosten vorzuziehen und mit der aktuellen Technologie das bestmögliche VR-Headset zu erreichen.
Luckey räumte ein, dass viele Leute keinen Computer haben, der schnell genug ist, um den Oculus Rift zu betreiben:
„Die große Mehrheit der Verbraucher (und sogar der Spieler!) Haben keinen PC in der Nähe der Rec. und viele Leute waren verwirrt genug, um zu glauben, der Rift sei ein eigenständiges Gerät. Für diese große Mehrheit der Menschen sind 1500 Dollar die Gesamtkosten für den Besitz von Rift. Der größte Teil ihrer Kosten ist der PC, nicht der Rift selbst. “
Er erinnerte sich auch an diese Art von „berüchtigtem“ Zitat von $ 350:
„Für Gamer, die bereits über hochwertige GPUs verfügen, ist die Gleichung offensichtlich anders. In einem Interview im September, während der Oculus Connect-Entwicklerkonferenz, habe ich das berüchtigte „ungefähr in diesem 350 Dollar teuren Stadion gemacht, aber es wird mehr kosten“. Eine Erklärung, keine Entschuldigung: In dieser Zeit wiederholten viele Verkaufsstellen die Zeile „Rift is $ 1500!“ Und ich war frustriert darüber, wie viele Leute das für den Preis des Headsets selbst hielten. Meine Antwort war schlecht vorbereitet, und im Gegensatz dazu hatte ich $ 349 mit $ 1500 gegenübergestellt, nicht mit unserer internen Schätzung, die nahe bei $ 599 lag. Deshalb habe ich gesagt, dass sie in etwa im gleichen Bereich liegt."
Luckey wiederholte auch, dass der Oculus mit dem Rift kein Geld verdient und die Extras nicht wirklich zu den Gesamtkosten beitragen:
„Um ganz klar zu sein, wir verdienen mit dem Rift kein Geld. Der Xbox-Controller kostet uns fast nichts zu bündeln, und die Leute können ihn leicht mit Gewinn weiterverkaufen. Viele Leute wünschen sich, wir würden ein Bündel ohne "nutzlose Extras" wie High-End-Audio, eine Tragetasche, die gebündelten Spiele usw. verkaufen, aber diese Kosten wirken sich nicht wesentlich auf die Kosten aus."
Die Technik macht den Rift so teuer, schreibt Luckey:
„Die Kerntechnologie des Rift ist der Haupttreiber - zwei für VR OLED-Displays mit sehr hoher Bildwiederholfrequenz und Pixeldichte, ein sehr präzises Trackingsystem und mechanische Anpassungssysteme, die leicht, langlebig und präzise sein müssen sowie Schneiden -Eisenoptiken, die komplexer herzustellen sind als viele High-End-DSLR-Objektive. “
Bei Reddit vergleicht Luckey die Kosten des Rifts mit Handys und Fernsehgeräten der mittleren Preisklasse (was ein bisschen Fiktion ist, wenn man bedenkt, dass, wie er oben erwähnt, die wahren Kosten für den Betrieb von Oculus VR mindestens 1.500 USD betragen.) Bei Touch und anderen Oculus-Produkten hat er einen selbst auferlegten (oder von der PR auferlegten) Kibosh auf Baseballstadien gesetzt: „Ich habe meine Lektion gelernt.“ Er gibt auch zu, dass Rift-as-VR „teuer“ ist - allerdings auf Twitter Er sagte, die Maschine, die Sie für diesen Preis bekommen, sei "obszön billig".
Um es noch einmal zu sagen, wir verdienen mit Rift-Hardware kein Geld. High-End-VR ist teuer, aber Rift ist absolut billig für das, was es ist.
- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6. Januar 2016
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