Xbox Scarlett: Microsoft plant versteckte Talente, die über das Spielen hinausgehen könnten

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Xbox E3 Briefing 2019

Xbox E3 Briefing 2019
Anonim

Die nächste Konsole von Microsoft könnte ein überraschendes Hardwaredesign aufweisen, das sie für die Arbeit in Unternehmen geeignet macht, hieß es in einem neuen Bericht. „Scarlett“, der Codename des Nachfolger von Xbox One, wird voraussichtlich den bevorstehenden xCloud-Game-Streaming-Service des Unternehmens in großem Umfang nutzen. Das Unternehmen hofft, dass ein Ansatz, der die Verwendung von Nicht-Gaming-Anwendungen in Betracht zieht, diesen Cloud-Service vielseitiger machen könnte, mehr Einnahmen erzielen und einen Vorsprung vor Sony eröffnen könnte.

Es sind die neuesten Gerüchte um die Konsole der nächsten Generation, die bereits im nächsten Jahr gestartet werden könnten. Brad Sams behauptete in einem YouTube-Video, dass Microsoft „an dieses Chip-Design herangeht, um es unternehmensfreundlich zu gestalten“. Dies wird sich für xCloud als vorteilhaft erweisen, da es derzeit Tests für seinen Service durchführt, mit denen die Spieler Xbox-Spiele aus einer großen Bandbreite von Spielen ausführen können Geräte, die mit dem Internet verbunden sind. Diese Tests verwenden derzeit Xbox One-Hardware, die in Server-Blades gepackt ist, aber Microsoft wird zu einem späteren Zeitpunkt zu seiner Scarlett-Plattform übergehen. Sams erklärt, dass Microsoft in diesem Fall vorsieht, dass Unternehmen Cloud-Verarbeitung ausleihen, während Spieler keine Hardware verwenden.

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Sams behauptet, dass Microsoft es Unternehmen gestatten könnte, Scarletts Grafikprozessor oder regulären Prozessor für die Ausführung von Aufgaben zu verwenden, da "andere Kunden über die Azure-Cloud-Computing-Plattform mieten oder leasen können". Dies gibt Microsoft einen weiteren finanziellen Anreiz, diese Hardware so leistungsfähig wie möglich zu machen. Denn „wenn sie beweisen können, dass ihr Scarlett für bestimmte Rechenaufgaben gut ist“, werden sie dazu angehalten, „dafür zu sorgen, dass es immer die beste Note ist Unternehmenskunden. “Dies ist ein gutes Zeichen für„ Anaconda “, den gemeldeten Codenamen der High-End-Version von Scarlett, die als Nachfolger der Xbox One X konzipiert wurde, die neben einem leistungsschwächeren Modell mit dem Codenamen„ Lockhart “auf den Markt kommen wird.

Microsoft ist nicht das erste Unternehmen, das mit seiner Hardware für Nicht-Gaming-Anwendungen experimentiert. Der Prozessor der PlayStation 3, die Cell Broadband Engine, wurde in Zusammenarbeit mit IBM und Toshiba entwickelt, um alle Arten von Geräten auszuführen, wie z. B. Fernsehgeräte, die mehrere hochauflösende Miniaturbilder anzeigen können. Die PS3 war nach wie vor die bekannteste Implementierung, bei der Apps wie Folding @ Home die medizinische Forschung zur Heilung von Krankheiten wie Alzheimer unterstützten und einen riesigen verteilten Supercomputer mit über einem Petaflop an Leistung bildeten. Obwohl die PS3 ein beliebter, billiger Weg war, um die Leistung eines Supercomputers zu erreichen, behinderte Sony die wissenschaftliche Nutzung der PS3, als 2010 die Installation von Linux aus Sicherheitsgründen gestrichen wurde. Sony hat einen ähnlichen Dienst wie xStream im Jahr 2014 mit dem Namen PlayStation Now eingeführt, scheut sich jedoch vor dem Nicht-Gaming-Push, den die PS3 gesehen hat.

Es dauert möglicherweise nicht lange, um zu sehen, was Microsoft für die nächste Konsole bereit hält. Avi Greengart, Forschungsdirektor für Consumer Devices bei GlobalData, sagte Inverse Anfang dieses Monats erwartet er, dass Microsoft "erwartet, dass Microsoft die neue Xbox 2019 auf der E3 ankündigt, die Konsole jedoch 2020 tatsächlich ausliefert."

Zugehöriges Video: Einführung von True 4k Gaming auf Xbox One X

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