Überarbeitete das erweiterte Universum "Ghostbusters": Videospiele, Comics und mehr

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Anonim

Das Geisterjäger sind endlich wieder auf der großen Leinwand, als Regisseur Paul Feig im Juli in die Kinos kommt. Aber Fans, die schon fast 30 Jahre darauf gewartet haben, dass die Ghostbusters wieder auf die Beine kommen - diesmal gespielt von Kate McKinnon, Kristen Wiig, Melissa McCarthy und Leslie Jones -, hätten sie vielleicht ihre Zeit damit verschwendet, woanders zu suchen. Seltsamerweise hatte das Franchise eine weitaus widerstandsfähigere Mythologie als auf der Leinwand, und der Regisseur Ivan Reitmans verunglückte 1989 die Folge zu Unrecht. Ghostbusters II Es war nicht das letzte Mal, dass die beliebtesten paranormalen Wissenschaftler von New York einige Abenteuer unternahmen, um mit lästigen Poltergeistern zu kämpfen.

Peter Venkman, Ray Stanz, Egon Spengler und Winston Zeddemore (sowie eine ganze Reihe neuer Ghostbusters) haben davon geträumt, Geister in einer Handvoll verschiedener zu zerstören Geisterjäger Anpassungen in der Literatur, animierte TV-Shows, Comics und mehr. Nehmen Sie sich genügend Zeit, um sich mit diesen Beispielen der kurzen Geschichte des erweiterten Ghostbusters-Universums vertraut zu machen, bevor Sie zum Theater gehen, um den Neustart im Juli zu sehen.

Die wahren Ghostbusters

Diese animierte TV-Serie, die von 1986 bis 1992 lief, ging der Filmsequenz um drei Jahre voraus, gilt jedoch als nicht kanonisch innerhalb der Filmzeitachse, obwohl der Bösewicht der Fortsetzung, Vigo the Carpathian, in einer ihrer Episoden erwähnt wurde. Es wurde von „The Real“ als rechtliche Lücke vorgetragen, weil die Produktionsfirma hinter einer Live-Action-Show und einem Cartoon aus den 1970er-Jahren auch genannt wurde Geisterjäger drohte gerichtliche Schritte, zuerst gegen den Film und dann gegen den Cartoon.

Die kinderfreundliche Show verfolgte einfach die epanodischen paranormalen Exploits der klassischen Besetzung von Ghostbusters (mit einem unerklärlich blonden Egon) zusammen mit ihrer Sekretärin Janine Melnitz und ihrem guten Geisterfreund Slimer, und zu verschiedenen Zeiten präsentierten sie die Gesangstalente von Volles Haus Dave Coulier als Venkman, Arsenio Hall als Winston und Frank Welker (alias Optimus Prime) als Ray. Es wurde sogar für den Emmy Award des Outstanding Animated Program im Jahr 1991 nominiert. Die halbstündige Show wurde 1988 schließlich um eine Stunde erweitert, indem animierte Abenteuer mit Slimer als Hauptfigur hinzugefügt wurden, in der die Serie umbenannt wurde Slimer! und die Real Ghostbusters.

Extreme Ghostbusters

Die Ghostbusters mussten sich zuvor fünf Jahre lang von Zeichentrickfilmen aus dem Fernsehen fernhalten Extreme Ghostbusters wo abgeholt Die wahren Ghostbusters aufgehört, läuft ab September 1997 in Syndizierung und wird drei Monate später abgesagt. Ohne Zweifel die extreme Sportart der 90er, Extreme Ghostbusters (das eine besonders überarbeitete Rockinterpretation des Titellieds aufweist) war im Grunde nur ein Update der gleichen Prämisse. Ein etwas älteres Egon und Janine (und Slimer) lehrten eine neue, überraschend abwechslungsreiche Besetzung von vier jüngeren Kerlen, nachdem der Rest der ursprünglichen Besetzung nach einer New Yorker Geistertrockenheit entfernt worden war. Da war Kylie, eine okkulte Expertin. Eduardo, die weisse Latino-Version von Venkman; Garrett, ein sensibler Ray-Typ, der einen Rollstuhl benutzte; und Roland, ein in Egon lebender afroamerikanischer Wissenschaftler.

Trotz ihrer Unbeliebtheit sahen viele die Verschwörung Extreme Ghostbusters Nachdem die alten Kerle die Fackel an ein neues Team übergeben hatten, führte die Vorlage für einen möglichen Neustart der Großbildschirme vor dem Film 2016 in eine andere Richtung.

Ghostbusters: Legion

NOW Comics veröffentlichten 1988 unter dem Titel eine unkomplizierte Comic-Adaption der Karikatur Die wahren Ghostbusters für über 30 Ausgaben, die kürzlich in einer 2012 erschienenen Multi-Volume-Sammlung zusammengefasst wurden Der Real Ghostbusters Omnibus. IDW Publishing unterhält außerdem einen aktuellen Multi-Comic-Ghostbusters-Lauf mit Titeln wie Ghostbusters International und sogar ein Teenage Mutant Ninja Turtles / Ghostbusters Crossover.

Die faszinierendere Comic-Neuauflage der Ghostbusters kam 2003 von den 88MPH Studios aus Quebec.Es entstand ein Filmrekord von 1984 nach dem Film, der die Filmsequenz komplett abgeschafft hatte, den Gozer auf dem ursprünglichen Film endete und die Timeline auf unerklärliche Weise auf 2004 vorstieß. Die Comics betonten eine eher bodenständige Version des Eine Geschichte, in der die ursprüngliche Crew immer weniger an Glück verlor, nachdem der berühmte Gozer-Vorfall des Films allmählich nachließ.

Ghostbusters: Die Rückkehr

Pünktlich zum 20-jährigen Jubiläum des ersten Films als Sprungbrett für ein geplantes erweitertes Universum von Ghostbusters veröffentlicht, schreibt der Autor von Sholly Fisch 2004 den Titel Ghostbusters: Die Rückkehr vollständig auf die Cartoon-Kontinuität verzichtet und zwei Jahre später von der Filmzeitleiste übernommen Ghostbusters II.

Die "Rückkehr" in dem derzeit vergriffenen Buch bezog sich im Wesentlichen auf die vier ursprünglichen Ghostbusters, die erneut zum Kampf gegen Geister eingesetzt wurden, aber eigentlich hätte eine Rückkehr zur Handlung des zweiten Films bedeuten sollen. Das Buch ist im Wesentlichen die stadtweite negative Energieprämisse von Ghostbusters II durch eine Art Angst-Dämon namens Xanthador, der die buchstäblich negative Energie von Legenden aus der Stadt manifestiert, um New York City anzugreifen. Eine raffinierte Nebenhandlung, in der Venkman mit Winston als Bürgermeister antrat, bot ein wenig Abwechslung, aber negative Kritiken gaben dem Kibosh einen Nachfolge-Roman nach diesem Tanken.

Ghostbusters: Das Videospiel

Vielleicht die beliebteste Ghostbusters-Eigenschaft außerhalb des ersten Films von 2009 Ghostbusters: Das Videospiel wird in vielen Fankreisen als das Reale angesehen Ghostbusters III. Es half auch, dass die ursprüngliche Besetzung von Ghostbusters, einschließlich des notorisch schwierigen Bill Murray, zurückkehrte, um ihre Rollen (nur in Ähnlichkeit und Stimme) zu überarbeiten. Dan Aykroyd und Harold Ramis haben auch mit Entwicklern am Drehbuch für das Spiel gearbeitet. Aykroyd erzählte dem New York Times 2009: „Sie haben mir das Skript gegeben. Ich nahm es. Ich habe es mit kleinen winzigen strukturellen Dingen neu geschrieben und dabei hauptsächlich den Ton des ursprünglichen Dialogs und der Volkssprache wieder aufgegriffen - die Begriffe, die Redewendung -, aber sie hatten es wirklich. Zwei Drittel davon waren da. Dann gaben sie es Harold. Er hat dasselbe getan."

Zwei Jahre nach den Ereignissen von Ghostbusters II Die Handlung des Spiels lässt die Crew als offiziell lizenzierte Stadtbauer einen neuen Rekruten trainieren (Sie, während Sie das Videospiel spielen) und eine Reihe unterirdischer Tunnel untersuchen, die von Ivo Shandor, dem unheimlichen Architekten, der das geisterhafte Apartmentgebäude entworfen hat, untersucht wurden Der Höhepunkt des ersten Films findet statt. Shandors Tunnel waren angeblich die gleichen, die den Schlamm trugen, der von Vigo dem Karpaten verwendet wurde Ghostbusters II Die Charaktere im Spiel müssen strategisch platzierte Tore in der von Shandor errichteten Stadt zerstören, um die Geisterdimension mit der realen Welt zu verbinden.

Eine Fortsetzung, genannt Ghostbusters: Sanctum of Slime wurde zwei Jahre später zu weitgehend negativen Bewertungen veröffentlicht.

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