Assassin’s Creed 1 - Part#02?⚔️ ? ⚰️
Inhaltsverzeichnis:
- Viel mehr Anpassung
- Die mobile Zentrale
- Es ist schwieriger als "Feind unbekannt"
- Es ist nicht nur Aktion
- Okay, aber es gibt jede Menge Action
- Es wird eine verdammte Regel werden
Wir haben verloren, Leute. Es tut uns leid.
XCOM 2 Zieht 20 Jahre nach dem Original an, und obwohl Sie Ihre menschlichen Soldaten 2012 möglicherweise zu einer einheitlichen Niederlage der außerirdischen Streitkräfte geführt haben, ist dies nicht der Fall, in dem es wirklich unterging. In der Fortsetzung von 2012 XCOM: Feind unbekannt (was Sie sich auf dem Handy ansehen sollten), müssen die Spieler einen unterirdischen Widerstand gegen eine einfallende außerirdische Macht leiten, die die Menschheit bereits übernommen hat und ihre neuen menschlichen Sklaven mit eisernem Griff regiert.
Als Teamleiter ist es Ihre Aufgabe, die mobile Basis des Teams - den Avenger - zu besteigen und den Sturz zu einem unglaublich mächtigen Feind zu bringen, der sich im Schatten aufhält und Hit-and-Run-Taktiken einsetzt, um sein Imperium zu stürzen. Diesmal sind die Ressourcen geringer, die Scharmützel sind heftiger und der Feind ist listiger. Am 6. September haben Xbox One- und PS4-Spieler endlich die Chance, an der Schlacht teilzunehmen.
Mehr als nur die Chancen haben sich geändert XCOM 2 So sollten Sie davon ausgehen, dass Sie den neuesten Strategietitel der Firaxis Studios starten.
Viel mehr Anpassung
Einer der wenigen Bereiche, den einige Spieler möglicherweise nicht gefunden haben Feind unbekannt war die Anpassung des Spiels. Im Verlauf des Spiels müssen Sie eine Vielzahl von Soldaten aus Ländern der ganzen Welt rekrutieren.
Feind unbekannt erlaubte es Spielern, die Frisur, das Rennen und den Namen dieser Menschen zu ändern, aber nicht viel anderes. XCOM 2 Auf der anderen Seite bietet es eine viel tiefere Teamanpassungserfahrung (die zweifellos furchterregender wird, wenn sie im Kampf unweigerlich auseinander gerissen werden). Im Gegensatz zum vorherigen Titel XCOM 2 Benutzer können sogar die gewünschten Soldaten in ihrem Team auswählen, anstatt eine zufällige Zuteilung zu erhalten.
Es sind nicht nur Hockeymasken und rosafarbene Haare (man kann wirklich kreativ werden). Spieler werden finden XCOM 2 Unzählige neue Teamfähigkeiten mit vielfältigeren Verzweigungspfaden und Kampfspezialitäten, die dazu führen, dass eine größere Anzahl von Soldaten auf das Feld trifft.
Die mobile Zentrale
Alle Aktionen beginnen in XCOMs mobilem Hauptquartier, einem umgestalteten UFO, das "Avenger" genannt wird. Während das eigentliche Gameplay-Erlebnis an Bord des Avenger sich in der gleichen Weise abspielt wie Feind unbekannt, über eine Ansicht von oben nach unten, die es Spielern ermöglicht, ihre Basis von ihrer Kindheit zu einer belebten Rebellenstation wachsen zu sehen. Natürlich finden Spieler bei der Auswahl und Auswahl ihrer Forschungspfade noch viel mehr Möglichkeiten.
Ähnlich wie Feind unbekannt Sie werden jedoch an einem Punkt in der Geschichte die Verteidigung Ihres Avengers in Betracht ziehen, stellen Sie also sicher, dass Sie diese Abwehrmaßnahmen vorbereiten und stellen Sie sicher, dass Sie eine abwechslungsreiche Mannschaft aufbauen. Wie im Original ist es ein großer Zeitfehler, sich auf eine Handvoll Soldaten zu verlassen, um die Arbeit zu erledigen.
Es ist schwieriger als "Feind unbekannt"
Positionieren Sie alles, was Sie wollen, wie „einfach“ das Original war, Tatsache ist XCOM: Feind unbekannt war im harten Schwierigkeitsgrad ziemlich hart. Wenn Sie erwartet hatten, dass die Leute von Firaxis den zweiten Titel des Titels abklingen würden, waren Sie völlig falsch. Die Spieler haben online viel über die Schwierigkeit des Spiels nachgedacht.
Es gibt nicht nur eine größere Anzahl von Aliens, die Ihr Team in Fetzen zerreißen, sondern auch die Angreifer, die dieses Mal klüger, aggressiver und besser vorbereitet sind. (Schwierigkeit "Rookie" ist jedoch immer noch einfach).
Es ist nicht nur Aktion
Im Feind unbekannt Ihre Option in der Schlacht war ziemlich unkompliziert. Es war die Moment-zu-Moment-Strategie, die letztendlich den Tag gewann. Im XCOM 2, Firaxis hat Verdeckungen hinzugefügt, die es Ihrem Team ermöglichen, die Karte vor einem Angriff auszulesen und dann beim ersten Zug einen verdammten Alien zu überfallen.
Es ist eine natürliche Entwicklung des Gameplays, wenn man bedenkt, dass XCOM 2 Du bist der Eindringling.
Concealment bietet nicht nur eine neue Gameplay-Taktik, sondern beseitigt auch die manchmal frustrierende Aufgabe, eine Karte zu durchsuchen, um nach Beute zu suchen, die im Original häufig vorkam.
Okay, aber es gibt jede Menge Action
Nur weil einige Missionen Ihnen die Möglichkeit geben, Ihren ersten Angriff mit etwas zu planen, das sich der Freizeit nähert, heißt das nicht, dass die Aktion in XCOM 2 ist weniger schnell und bestrafend als im Original.
Firaxis hat im Laufe des Spiels auch einige weitere Missionen um ein Zeitelement erweitert. Ähnliche Missionen traten in auf Feind unbekannt Art der Expansion Feind innerhalb und ihre Verbreitung in XCOM 2 ist eine Frage der Debatte, aber sie machen das Spiel zweifellos angespannter, weil Vorsicht keine Option ist.
Es wird eine verdammte Regel werden
Am 6. September werden Sie die Invasion auf Ihre Art planen können. Ihre Soldaten werden Ihre sein, Ihre Taktik wird Ihre sein, und eine Niederlage wird fast definitiv Ihre sein (eine Menge).
Vieles wird anders sein, wenn Konsolenspieler abheben XCOM 2, aber was bleibt, ist der süchtig machende Kampf und die fesselnde Geschichte des Originals. Als es Anfang Februar herauskam, XCOM 2 nicht nur für massive Startfehler freigegeben, sondern begeisterte Kritiken. Wann XCOM 2 Anfang September in den Regalen, erhalten Konsolenspieler das kritische Gold ohne alle Fehler.
Es wird ein guter Tag für eine Rebellion.
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