Xbox Scarlett: Details zeigen, wie Microsoft Cloud gegen Sony PS5 einsetzen wird

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Next Gen Konsolenkrieg: Xbox Series X wird PlayStation 5 besiegen (Xbox Scarlett vs PS5)

Next Gen Konsolenkrieg: Xbox Series X wird PlayStation 5 besiegen (Xbox Scarlett vs PS5)
Anonim

Microsofts nächste Xbox-Konsole könnte die Cloud-Technologie nutzen, um über Sony die Oberhand zu gewinnen, so ein Bericht, der am Mittwoch veröffentlicht wurde. Brad Sams, der zuvor berichtet hatte, dass die kommende "Scarlett" -Maschine im Jahr 2020 auf den Markt kommen würde, behauptet, dass die sinkenden Erträge aus leistungsstärkerer Hardware die beiden Unternehmen dazu zwingen werden, sich nach anderen Möglichkeiten zu differenzieren, was zu einem neuen Tech-Rennen führt, das nicht mehr von Reglern beherrscht wird auffällige Spezifikationen und hohe Auflösungen.

"Das Unterscheidungsmerkmal der Hardware, denke ich in der nächsten Generation, wird kein so großer Deal wie die vorige Generation sein", erklärte Sams und erklärte, dass Microsoft und Sony beide wahrscheinlich 4K-Videospiele mit glatten 60 Frames pro Bild anbieten würden Zweitens ist es unwahrscheinlich, dass die Verbraucher den Unterschied bei noch höheren Pixelzahlen oder Frameraten erkennen. Dies bedeutet, alternative Vorteile wie Services, Preispunkte und Cloud-Technologie anzubieten. Im letzteren Fall plant Microsoft, Netflix-artiges Game-Streaming für Gelegenheitsspieler und Cloud-basierte Verarbeitung anzubieten, um High-End-Spiele zu verbessern.

Weitere Informationen: Microsoft xCloud Game Streaming gibt auf Xbox Scarlett einen faszinierenden Einblick

Microsoft kündigte im Oktober seinen Game-Streaming-Dienst Project xCloud an, der seine 54 Azure-Cloud-Service-Regionen nutzen wird, um eine Vielzahl von Spielen ohne Downloads anzubieten, die über eine Verbindung von nur 10 Megabits pro Sekunde laufen. Der Dienst tritt als Konkurrent von PlayStation Now auf, der Zugang zu Hunderten von PS4-, PS3- und PS2-Spielen für $ 19,99 pro Monat bietet, und es wird erwartet, dass xCloud 2019 mit öffentlichen Tests beginnen wird. Sams behauptete zuvor, dass Microsoft nur Streaming anbieten werde. Die Scarlett-Box für rund 100 US-Dollar spart Hunderte von Dollar für Gelegenheitsspieler, die sich weniger um die pixelgenaue Leistung kümmern.

Interessant ist auch, wie die Cloud-Technologie dedizierten Spielern zugutekommt, was Sams als "eines der größten Unikate von Microsoft" bezeichnet. Sams führt das Beispiel an Niederschlagung 3, ein Xbox One-Spiel, das voraussichtlich im Februar 2019 erhältlich ist und die Cloud verwendet, um zerstörbare Stadtszenen während Multiplayer-Spielen zu berechnen. Es ist die Art von Unterscheidungsmerkmal, das es von Sony abheben könnte, aber es hat lange gedauert - Xbox One-Entwicklungsleiter Boyd Multerer hat diese Funktionalität bei der Einführung der Konsole 2013 detailliert beschrieben und eine "sich ständig weiterentwickelnde, mächtige Welt" beschrieben, die sich bewegt weg von den "statischen" Konsolenspezifikationen von vor.

Microsoft könnte gut aufgestellt sein, um seine Erfahrungen mit Cloud Computing zu nutzen, um die nächste PlayStation zu schlagen. Neue Konsolen werden in Kürze erwartet. Kenichiro Yoshida, Präsident von Sony, fordert in einem Oktober-Interview „Hardware der nächsten Generation“.

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