Indie Gaming This Week 09 - 15 Nov 2020
Am Montag, während der E3-Pressekonferenz von Microsoft, verließen die Windows-Leute einen Bereich, um sich auf unabhängige Spiele zu konzentrieren. Eines der Spiele, die sie (via Trailer) uraufgeführt hatten, waren Studio MDHRs Cuphead, ein Plattformer mit einem Kunststil, der in die Animation der 1930er Jahre zurückgeht. Die Wahl ist sicherlich einzigartig und mit der schmutzigen rassischen und kulturellen Vergangenheit dieser Art von Cartoons ist es sicherlich eine interessante Wahl für dieses Spiel.
Der Trailer zeigt die Geschichte von Cuphead und Mugman, die gegen den Teufel wetten. Klingt gut, aber die Bilder wirken etwas nach Kara Walker. Bilder von Mickey in Blackface und anderen rassistischen, zensierten Cartoons dieser Epoche waren wahrscheinlich nicht das, was die Macher gedacht hatten, als sie ihren Trailer präsentierten. Trotzdem ist es schwer, diese Bilder nicht zu berücksichtigen, da sie mit so vielen verschiedenen Animationsreferenzen spielen.
Der Rand Schlagzeile von " Cuphead ist das Videospiel, das Walt Disney Would Loved Ivove geliebt hat. "Es zeigt sich immer noch Nostalgie für jahrhundertealte Zeichentrickstile. Das Gameplay schien nicht in hässlichen Stereotypen oder Bildern zu laufen. Die Anstrengung, diese oft gemiedene Ära der Animation wieder zu beleben, wirft jedoch weitere Fragen auf, warum ein Designer in diesem speziellen Stil arbeiten wollte.
Kreativität ist großartig und grobe Geschichte ist kein Grund, die Kunst zu ignorieren, aber man muss sich über eine Ode an eine Zeit amerikanischer Animationen wundern, die von rassistischen Haltungen bestimmt wird. Kann man den Stil von der Geschichte trennen? Möglicherweise. Aber Microsoft wird wahrscheinlich nicht das Unternehmen sein, um die idealen Bedingungen für ein solches Projekt zu schaffen.
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