Game Theory: FNAF, die Antwort war direkt vor unserer Nase (FNaF Sister Location)
In den letzten zwei Wochen war ich bis zum Knie Dunkle Seelen 3, durchforstete die Welt nach Wunderdissen und schrie vor Wut, während ich die beeindruckende Bossliste des Spiels durcharbeite. Ehrlich, Dunkle Seelen 3 ist der größte Spaß, den ich mit einem Titel in der Souls-Franchise vor hatte - er kombiniert wunderbar Bündel, Wissensinformationen, Bosskämpfe, regelmäßige Begegnungen und die neuen Waffensysteme. Alles funktioniert einfach im Dunkle Seelen 3 Ein seltenes Vorkommnis in der Videospielbranche.
Es ist der Gipfel der Dunkle Seelen Franchise für viele, und es kann die letzte Rate in der Franchise sein, wie wir es kennen.
Wann Dunkle Seelen 3 Letztes Jahr wurde das erste Mal auf der E3 angekündigt, Bandai Namco nannte es die letzte Episode. Wie viele andere Fans der Franchise war ich enttäuscht von dem Gedanken, dass die Franchise verblasst, während From Software andere Spielemöglichkeiten erkundet.
Später auf der Straße setzte sich der Serienschöpfer Hidetaki Miyazaki während einer Präsentation hin und antwortete auf das Gerücht, dass Bandai Namco während der E3 mitgeholfen habe.
„Zunächst einmal ist dies nicht das Endprodukt für Dunkle Seelen Serie “, sagte er. Ich glaube jedoch, dass dies der Wendepunkt für das ist Dunkle Seelen Serie… es ist nicht endgültig.
Während des Interviews stellte Miyazaki sicher, dass er so wenig Details wie möglich enthält, wenn er über die Zukunft der Franchise gedrückt wird, erwähnte jedoch einige andere Einstellungen, an denen das Unternehmen in der Vergangenheit gearbeitet hat, wie beispielsweise die mechgetriebenen Gepanzerter Kern und Science-Fiction-Franchise-Unternehmen.
Das ist höchst zweifelhaft Dunkle Seelen wird ein gepanzerter Roboter-Makeover erhalten, man kann mit Sicherheit sagen, dass From Minds Gedanken momentan anderswo fokussiert sind - und das ist verdammt gut zu hören.
In der Glücksspielbranche werden Fortsetzungen heutzutage immer mehr zu Cash-Cows als ehrlichen Projekten, vor allem, da zusätzliche Studios eingestellt werden, um das Franchise-Geschäft weiterzuführen, als es die ursprünglichen Entwickler beabsichtigt hätten. Es ist ein Thema, das dazu beigetragen hat, ein paar Franchise-Unternehmen auf den Boden zu bringen, während es für viele andere zu glanzlosen Fortsetzungen führt.
Das Ergebnis dieser Übung ist eine Reihe von Videospielveröffentlichungen, die dazu dienen, Videospiele in der Vergangenheit zu halten, anstatt sie in die Zukunft zu drängen, indem sie während der Entwicklung auf neue Technologien, Gameplay-Mechaniken und narrative Ideen zurückgreifen. Im Grunde gehen sie auf Nummer sicher, um einen beständigen Profitfluss aufrechtzuerhalten, der die Branche nicht kreativ voranbringt.
Ich habe gemerkt, dass ich mehr Zeit habe, um Dunkle Seelen 3 Je mehr ich fühle, dass From Software mit innovativen Ideen ausläuft, die die Serie vom Standpunkt des Spiels aus vorantreiben.
Wie die vorherigen Raten in der Franchise davor, Dunkle Seelen 3 basiert auf Schwierigkeiten und der befriedigenden Lernkurve für Spieler, die es ertragen. Es schlägt Sie ständig nieder, nur um Sie wieder aufzuholen und Sie zu einem absolut zufriedenstellenden Sieg zu kämpfen - aber das Spiel fügt nicht viele neue Dinge hinzu, die das Franchise als Ganzes nach vorne bringen.
Versteht mich nicht falsch, Dunkle Seelen 3 ist ein phänomenales Spiel, das sich als das Beste der Franchise etabliert. Genau aus diesem Grund muss From Software der Serie in den nächsten Jahren ein wenig Raum zum Atmen geben, um daran zu arbeiten, es noch besser zu machen.
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