Die besten Star Wars-Brettspiele

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Beste Star Wars Brettspiele Top 3 (Star Wars Rebellion & mehr) - Review | Brettspiele SIMBJO

Beste Star Wars Brettspiele Top 3 (Star Wars Rebellion & mehr) - Review | Brettspiele SIMBJO
Anonim

Vor langer Zeit hat jemand eine Trilogie über einen Attentäter namens Mara Jade gekritzelt, der Luke Skywalker ausfindig machte, aber in einer Wendung, die mindestens einen 13-jährigen Geist umwehte, ihn schließlich heiratete. Kümmert sich Disney? Du meinst Bücher? Keine Chance für ein Lächeln in Dismaland. Aber wenn Sie sich um die Ränder von Krieg der Sterne Kultur, können Sie Flüstern dieser Charaktere finden. Für die Hoffnungslosen Krieg der Sterne Aficionado - oder der eingefleischte Gaming-Freak - es gibt Hoffnung: Ein Trio von Krieg der Sterne Strategiespiele sind in die Spielszene eingebrochen und bereit, Sie in eine ferne Galaxie zu entführen, in der diese Unterhandlungen von Bedeutung sind.

Die von der in Minnesota ansässigen Spielefirma Fantasy Flight Games veröffentlichten Spiele gehen nicht leicht in die Tiefe Krieg der Sterne Kanon. Zwei Jahre nach dem Kannibalismus von Disney Krieg der Sterne Universum enthielt Fantasy Flight Mara Jade in seiner X-Wing Miniaturen Spiel. Beiß dich runter, und diese Nerd Credits schmecken authentisch. Trotzdem gehen wir mit Vorsicht vor. Obscure Fan Service allein macht kein gutes Brettspiel aus. Und mit Fantasy Flight müssen wir fortfahren, denn wenn Sie Tischplatten wollen Krieg der Sterne Spielen haben Sie keine Wahl: Dies ist das Unternehmen, das ausgewählt wurde, um die Force zu Strategiespielen zu bringen, d. h Krieg der Sterne Karten-, Miniatur- und Rollenspiele im Jahr 2012. Könnte Fantasy Flight einen kritischen Treffer an unseren heruntergekommenen Auspufföffnungen erzielen oder erlag es der dunklen Seite des Brandings und nannte es einen Tag, nachdem er ein bekanntes Gesicht assed Spiel Wir haben drei von Fantasy Flight gespielt Krieg der Sterne Tischspiele Armada, X-Wing Miniaturen: Erwachen der Macht, und Kaiserlicher Angriff. Sie flogen nahe zu den Zwillingssonnen - und in unterschiedlichem Maße zogen sie es ab.

3. "Armada"

Armada ist das nüchternste der drei Spiele und das mechanisch anspruchsvollste. Sie sind der Befehlshaber eines imperialen Sternenzerstörers oder einiger kleinerer Rebellenkreuzer, die auf diese erste Szene in Angriff nehmen Eine neue Hoffnung. Beide Seiten erhalten auch eine ganze Reihe kleiner Raumschiffe - Ihre X-Wings und Ihre TIE-Kämpfer -, die wie Mücken über den Tisch huschen. Vielleicht sind afrikanische Fahrerameisen ein besserer Vergleich - ein Kreuzer kann einen einzelnen Kämpfer mit Leichtigkeit zermalmen, aber ein Schwarm nagt den ahnungslosen Kapitän in zwei Hälften.

In einer Umdrehung von Armada Sie schießen zuerst, wenden sich später mit komplexeren Regeln an. Sollte sich ein Feind in Reichweite befinden (ein Schwung eines Pappelineals wird Ihnen sagen, wer Sie im Visier haben), befriedigen die Blasten die Würfel. Bewegung ist weniger elegant. Die schwerfälligen Großkampfschiffe schwingen mit einem Schwung, der ihren Plastikmassen entspricht, über den Tisch. Armada, mögen X-Wing Miniaturen ist ein Kriegsspiel ohne Brett; Sie planen Bewegungen über den Tisch mit einem dünnen grauen Stück Kunststoff, das einrastet. Ihre Schiffe müssen sich in einem begrenzten Fenster bewegen, das das Werkzeug mit aller starren Autorität eines DMV-Fahrprüfers bietet.Aber als Sie schließlich feststellen, dass Sie Ihre Corellian Corvette in einen Sternenzerstörer stürzen können, um einen gewinnbringenden Punkt an Rumpf zu verursachen, wird es eine glorreiche Sache, wenn Sie Ihr Geschwindigkeitsrad um eine Stufe auf die tödliche Geschwindigkeit erhöhen.

Wenn Sie ein imperiales Schiff oder eine größere Rebellen-Fregatte steuern, müssen Sie für zukünftige Runden Befehle geben, als hätten die Kreuzer ein Nervensystem mit einem Verzögerungstimer. Das Nettoergebnis ist ein gewisses Maß an taktischem Hin und Her: Muss ich zwei Umdrehungen weiter beschleunigen oder ein Geschwader meiner Mücken beschwören? Ebenso hat der Verteidigungskampf eine eigene Planungsökonomie: Muss ich mich auf den Angriff vorbereiten, der jetzt auf mich zukommt, oder auf einen möglicherweise verheerenden Schlag später in dieser Runde warten? Manchmal verlangsamt sich das Spiel nur langsam, wenn Sie die Bewegungen Ihrer Marine planen. Es ist eine Befriedigung in Armada Showdowns auf dieselbe Weise wie ein Eisberg seufzt, als er in einen Ozeandampfer mündet. Dies ist das Spiel für die Krieg der Sterne Fan, der auch ein Faible für hat Das Boot und schöne Erinnerungen an Milton Bradley Schlachtschiff.

2. "X-Wing Miniaturen"

Ob Armada ist ein anerkanntes deutsches Kriegsepos, X-Wing Miniaturen ist Top Gun: Weniger eine Kunstleistung, aber schneller und mit einem sexy Kilmer-Glanz. Angenommen, Sie sollten lernen, das neu veröffentlichte zu spielen Erwachen erzwingen Version beim Aufteilen eines Six-Packs (keine schlechte Möglichkeit, ein Brettspiel zu lernen). Das Spiel könnte so in den Fokus geraten: Es ist schicke New Order TIE-Kämpfer! Ein Poe Dameron X-Wing! Eine BB-8-Karte, mit der Sie eine Fassrolle ausführen können. Sie sind sich noch nicht ganz sicher, was das bedeutet, aber es ist ein entzückender Droide.

Am Ende von Bier eins erkennen Sie, dass Sie sich in einer geraden oder gekrümmten Linie bewegen können, und wenn Sie BB-8 an Ihrem Schiff angebracht haben, können Sie eine Bewegung der ersten Richtung nach links oder rechts ausführen. Im Gegensatz zum grauen Kunststoff-Bewegungswerkzeug wird der Abstand in Kartons gemessen. Saugen Sie meinen Auspuff, New Order Jackboots.

Am Ende von Bier zwei, hey, es stellt sich heraus, dass Sie Weltraumschach spielen - aber es gibt keine Felder im Weltraum, so dass Sie die Flugbahn Ihres Gegners vorhersagen müssen. Wenn Sie es zeitlich richtig einstellen, schleudert sich Ihr Schiff hinter den Feind und Sie können es abschießen, wenn Sie wollen, aber sie können nicht zurückschießen, weil sie Sie nicht einmal ansehen. Kasparov hat nichts gegen Poe bekommen.

Bis zum Ende von Bier drei sind Poe Dameron und dieser Sieg ist buchstäblich die wichtigste Sache, die Sie jetzt für sich selbst haben, und - oh, warten Sie, TIE-Kämpfer haben dieses Killer-Manöver, wo sie an Ihnen vorbeifliegen und dann eine 180-Grad-Wendung an Ihrem Schwanz machen? Dein BB-8 endet mit dem Grillen, aber das ist in Ordnung, weil es dir schwer fällt, wieder in den Luftkampf zu kommen.

Zwischen Armada und X-Wing, welche wählen Sie aus? Es ist ein Favorit unter den Geschwistern. Mit Armada Der größere Maßstab ist mehr Überlegung, und ein längeres Spiel verzeiht einem schlechten Zug weniger. X-Wing kann eine halbe Stunde dauern Armada Je nachdem, wie Sie spielen, kann dies fünfmal so viel verlangen. X-Wing fühlt sich manchmal mehr zufällig an Armada Würfel diktieren nur Ihre Angriffe, in X-Wing Der Tod kann auch durch das Glück einer schlechten Verteidigungsrolle entstehen.

1. "Imperial Assault"

Kaiserlicher Angriff Sie sagen, ist der Dungeon-Crawler von Fantasy Flight Abstammung mit einem frischen Krieg der Sterne Anstrich. Wenn Sie noch nie gespielt haben Abstammung Vielleicht haben Sie stattdessen Rückblenden, um mit einem Eimer voller Lego-Sturmtruppler oder Micromachine-Trupps herumzuschnüffeln. Um zu verhindern, dass sich jeder in ein Chaos aus Ziegelsteinen verwandelt, weil wir jetzt Erwachsene sind, enthält das Spiel ein schickes Regelwerk und eine 30-stündige Erzählung. Kaiserlicher Angriff ist eine Sache der Schönheit, ein leichtes Rollenspiel, das mit einem Kriegsspiel vermischt wird. Es wird nicht auf einem Board gespielt, sondern auf einer Vielzahl von Boards, die in Puzzleteilen zusammenschnappen. Wenn ein Modell AT-ST als großartig bezeichnet werden könnte, ist es das Modell in Kaiserlicher Angriff.

Um eine Kampagne zu spielen, übernimmt ein Spieler die Rolle der Imperialen und kontrolliert die gesichtslosen Wellen von Sturmtruppen und Offizieren. (Die Annahme des verblüffenden Akzents mit Brit-Lost-in-Space ist optional, fügt jedoch etwas Atmosphäre hinzu.) Weitere bekannte Gesichter von Kopfgeldjägern und Sith-Lords treten in späteren Missionen auf. Gegen Sie treten bis zu vier andere Spieler gegen Rebellenhelden an. Die frühe Kampagne ist nicht eine, die die Imperialen leicht gewinnen werden. Und das ist in Ordnung. In der gewinnen Kaiserlicher Angriff Kampagne ist erfrischend fast neben dem Punkt. Hat jemals jemand bei Legos gewonnen? Wenn Sie der Kaiser sind, müssen Sie sich keine Sorgen machen, ob Sie hinter oder vor Ihnen liegen. Sie können einfach um die pure Freude am Spielen herumtollen, einen glücklichen Würfelwurf oder das Mischen von komplizierten Plastikfiguren um ein Brett herum genießen (es gibt beides). In der nächsten Mission sehen Sie sich den Rebellen erneut gegenüber.

Weniger Persnlichkeit als Armada und X-Wing, Kaiserlicher Angriff ist am einfachsten zu holen. Jede Figur auf dem Brett hat zwei Aktionen, und es gibt keine Schmiede mit Pappkartons oder chintzy-Plastiklinealen. Das bedeutet nicht, dass keine Strategie vorhanden ist. Sie können sich beispielsweise um eine Ecke ducken, einen Potshot auf einen Feind machen und sich zurückbewegen, als ob Sie aus der Deckung geschossen hätten. Im Verlauf der Kampagne Kaiserlicher Angriff erweitert sich wie eine explodierende Kampfstation und gibt Charakteren Upgrades sowie Ausrüstung und Upgrades für ihre Ausrüstung. Armada hat seine sanften konstruierten Linien, X-Wing Blasenmanöver und taktische Aktionen und Kaiserlicher Angriff stiehlt von beiden und hat gleichzeitig eine Geschichte zu erzählen. Oh, und wenn das Fehlen einer strengen Siegerung zwischen Sieg und Niederlage etwas an Glanz verliert und Sie Gladiator werden wollen, gibt es einen Zwei-Spieler-Gefechtsmodus, in dem Sie sich wehren können. Willkommen zurück in der Galaxie.

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